駄文
いや、単に知らないだけかもしれないが。あと、特に結論とかオチはないです。 1. Rogueへのリスペクト、もしくは惰性 まあ多分これが一番多いだろうとは思う。 2. ロマン 地下の迷宮深くに隠された宝物を手にし生還…というシチュエーションは一定の層へ訴え…
Roguelikeの魅力において無視できないのが「鑑定する」という行為だと思われる。*bandにおけるアーティファクトの鑑定は特に楽しい。 ここ1年ちょいXangbandやら変愚蛮怒を遊んでいるが、未だに{特別製}の表示には心引かれるものがある。鑑定して(+3)など見え…