久しぶりにやつらをぶった切る話① (開始~鉱山街)

これはRoguelike Advent Calender 2019の14日目の記事です。

以前の記事はこちら。

では、Slash'EM(以下、EM)を開始していきます。

リハビリしながら昇天をなるべく狙っていくということで、強ビルドで開始します。


NetHackでは微妙の一言だった職業「武闘家」ですが、EMだとぶっちぎり一強くらいになっていたと思います。

種族は「人間」でいきます。*bandとかCrawlなどでは人間は選ぶ利点が少ないのですが、「食性に癖がない」「二刀流に制限がない」の2点からこちらにします。他はドッペルゲンガーとか強いです(二刀流はできませんが)

属性は「秩序/中立/混沌」の3つから選べるうちの「秩序」にします。武器職ではないため序盤の恩恵(エクスカリバー生成)に預かれないので「中立」も悪くないですが、今回は終盤を見据えて秩序にしていきます。たぶん後述。

性別について、NetHack/Slash'EMについて性別はそんなにたいして攻略に変わりはありません。コカ卵爆弾に手を出すのであれば別ですが、今回は採用しません。男性でいきます。

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さて、NetHackやSlash'EMではゲーム開始時に満月だとゲーム内幸運値が+1底上げされます。
12月12日は満月だったわけですが、満月判定はやや幅があったと思うのでいけるかもしれません。

用心しろ!13日の金曜日にはよくないことがある.

ダメでした。というか13日の金曜日なのをすっかり忘れていました。13日の金曜日にゲームを開始すると逆に幸運値が-1修正されます。
まあ気を取り直してやっていきます。


ペットの子猫を連れて開始しますが、今回はキャラクターの力で十分やっていけるので1Fに置いていきます(非道)。呪い判定のときにのみ用います。

拡張オプションの#twoweaponをオンにして、ワンツーパンチを繰り出せるようにします。武闘家の強いところその1です。
普通はスキルが育っていないうちに二刀流しても微妙なのですが……

地下ニ階に降りると未識別の杖が落ちていました。
足元の床の埃に適当な文字を書き、その上で杖を振って反応を確かめることで杖の識別が可能です。
今回は「床の上の虫が元気になったようだ!」回復の杖でした。序盤としてはありがたい回復ソースです。

地下三階まで降りると自属性祭壇が生成されていました。幸先が良いです。

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'@'の横の'_'が祭壇です。
祭壇はこのゲーム内の最重要設備といっても過言ではなく、祭壇にアイテムを置くことで祝福/呪い状態を識別したり、神に捧げものをすることで各種恩恵を受けたりと様々な使いみちがあります。
祭壇の横に途中で拾った大箱を置き、ここを拠点とします。(ベースキャンプとしばしば呼ばれます)

    『XIXAXA XOXAXA XUXAXA』と書かれた巻物を祭壇の上に置いた.
    (中略)
    その巻物はあなたが拾い上げると塵となってしまった.
    『XIXAXA XOXAXA XUXAXA』と書かれた巻物に何と名前をつける? scare monster

祭壇の上に置いた巻物を拾い上げると消滅してしまいました。どうやら「怪物を怯えさせる巻物」だったようです。
アイテム種別に名前をつけておくと、以後同種のアイテムが出たときに判別しやすくなります。

    あなたはグローブをはめた手で怪物を打ちつけた.
    あなたはイグアナを倒した!  レベル3にようこそ.
    あなたは健康になったような気がした!    

武闘家はレベル3で早くも毒への耐性を獲得します。武闘家の強いところその2です。
序盤は毒を持ったモンスターが脅威だったり、毒を持った肉を食べるのに弊害があったりするので早いうちに耐性を獲得しておいて損はありません。

イグアナが死体を残したので祭壇に捧げておきます。

    u - イグアナの死体を持ったら少しふらついた.
    あなたの動きは荷物のために少し遅くなった.
    どれを捧げますか?[u or ?*] 
    あなたの献上物はまばゆい光を放ち消え去った!
    あなたの動きは楽になった.

今回は特に目立った効果はありませんでしたが、何度も捧げることが重要なので積極的にモンスターの死体を捧げていきます。

しばらく死体を捧げていくと……

    あなたの献上物はまばゆい光を放ち消え去った!
    何かがあなたの足元に現れた!
    山海経の声が響いた: 「我が与えしもの賢く使うべし!」
    M - 守りの小手と名づけられた一対の乗馬用の手袋.

神からアーティファクトが下賜されました。
武闘家が最初に神から授かるアーティファクトは「守りの小手」というグローブです。
器用さにボーナスがあり、敵から受ける物理ダメージを1/2に減少させます。#invokeコマンドで能力を引き出すと自身が透明化します。
このアーティファクトが確定で取れるところが武闘家の強いところその3です。


地下四階では宝箱の中に未識別の魔除けが入っていました。
魔除けは物によっては非常に便利なものの、致命的なものも多々あるのですぐには装着せず、祭壇で祝呪のみ確認しておきます。

    「ようこそdpp!Gaziantepの中古鎧商会にようこそ!」

奥に行くと商店がありました。なぜこんなところに店が……といったツッコミは無用です。

    薄汚い端切れをみつけた.
    鉄環の鎧をみつけた.
    防水クロークをみつけた.
    アロハシャツをみつけた.

「薄汚い端切れ」はひどい字面ですが、魔法のアイテムの可能性があるクロークです。また、防水クロークとアロハシャツも役立つので3点とも買っておきます。

    「Gaziantepの中古鎧商会へまたどうぞ!」

呪われていないことを祭壇で確かめてから装着すると……

    どれを身につけますか?[bWX or ?*] 
    突然,あなたは透明になった.  あなたは透明のクロークを身につけた.

透明のクロークでした。守りの小手と被りますが、こちらは装備している限り永続なのが利点です。


四階に「ノームの鉱山」へと続く分岐への下り階段が生成されていました。普通はやや危険なのでスルーするところですが、武闘家はつよいので即降りしていきます。

あなたは黒ドラゴンの子供を倒した!

序盤では強敵なはずの「ドラゴンの子供」もガンガン殴り倒していきます。


鉱山で黙々と壁を掘っているドワーフをしばいて「つるはし」をゲットします。友好的なモンスターを傷つけるのは若干のペナルティがありますが1体くらいなら大丈夫です。
これで迷宮の壁を自在に掘ることができるようになりました。

地下六階(鉱山)に降りると「灰色ユニコーン」に出くわしました。普通はこの段階では強敵なのですが武闘家はつよいので以下略。
重要アイテム「ユニコーンの角」が手に入りました。
これはアイテムとして使用することで様々な状態異常を回復します。しかも使用回数に制限がありません。
NetHackと異なり、成功確率が強化値に依存するようになりましたが依然として強力なアイテムです。

レプラコーンにちょっかいを掛けたら財布から金を奪って逃げられてしまいました。フロアが暗く見通しが悪いため、先に進んで後から取り返すことにします。

地下七階に降りると、敵対的なドワーフがいたため殴り倒します。すると、

    F - ドワーフミスリル服を持ったら少しふらついた.

魔力を持たない鎧のうちでは最上級ともいえる「ドワーフミスリル服」を手に入れました。鉄兜、鉄の靴などもあったので祝呪確認した後で装備します。

    鍵開け器具をみつけた.
    J - 鍵開け器具を持ったら少しふらついた.

鍵開け器具を見つけました。鍵のかかった扉や箱を開ける際に有用ですが、Slash'EMでは使う際に低確率で壊れてしまうため、事前に処理してから使うことが推奨されます。後述します。

鉱山の地下八階に降りると、「ノームの鉱山街」にたどり着きました。ここを制圧すれば最序盤は終了です。
ノームやドワーフの群れがたくさんいて厄介ですが、武闘家はつよ(略)あっという間に制圧完了です。

「やぁ旦那さま.ランプはたったの金貨1000枚だ.」--More--

Izchakの照明店に入ると、不自然に高価なランプが見つかりました。これは通常のオイルランプではなく、「魔法のランプ」です。燃料切れすることない永久光源として使えるうえ、祝福してからこするとランプの魔神が願いを叶えてくれるという素敵アイテムです。
しかし現状ではまともに買えないので、名残惜しみながら店を去ります。後で戻ってきますが。

鉱山街を制圧して一段落したのでベースキャンプに戻ります。次回に続きます。